목표
목표는 방어 구조물로 보호되는 기지의 중심에 있는 구조물인 상대 팀의 “넥서스”를 파괴하는 것입니다. 이는 독특한 능력을 가진 “챔피언”을 조종하는 보이지 않는 “소환사” 역할을 맡아 다른 플레이어나 컴퓨터가 조종하는 챔피언으로 구성된 팀과 싸워서 달성됩니다.
게임 초반에는 승리하기가 매우 쉽지만, 게임이 진행되면서 각 플레이어가 아이템을 모으고 전투를 경험하면서 점점 더 어려워지며, 이때는 리그 오브 레전드 부스트를 사용해야 할 수도 있습니다.
다양한 게임 유형과 매치메이킹 옵션이 있어 게임 조건과 게임 모드 선택의 폭이 넓어집니다.
튜토리얼은 새로운 플레이어가 이용할 수 있는 첫 번째 게임 유형입니다.
AI와의 협동 플레이; 튜토리얼을 마친 신규 플레이어도 참여 가능하며 소환사의 협곡, 뒤틀린 숲, 수정 흉터에서 플레이할 수 있습니다.
사용자 지정 게임은 플레이어 또는 팀원과 상대방을 조합한 게임 모드를 포함합니다.
일반 매치메이킹; 레벨 10 이후
랭크 매치메이킹; 레벨 30 이후.
팀 매치메이킹은 3명 또는 5명의 플레이어로 구성된 기존 팀이 비슷한 기술을 갖춘 다른 팀과 경쟁하는 방식입니다.
레벨을 올리는 게 꽤 어렵기 때문에 이제 플레이어는 리그 오브 레전드 부스트를 사용할 수 있게 되었고, 이를 통해 1~2레벨을 올려 게임에서 자신의 자리를 높일 수 있습니다.
LoL 부스트는 다양한 모드와 다양한 수준에서 도움이 될 수 있습니다.
솔로 부문
솔로 넷 승리
솔로 순위 없음
솔로 노멀
그룹 부문
그룹 순이익
그룹 순위 없음
그룹 게임